Myths' Valley
Jogo narrativo 3D com propósito · trilha de games do Tripothon S1 (Tripo AI)
Jogo de vida e exploração ambientado em Bom Jesus dos Pobres, vila de pescadores do Recôncavo baiano, em 1887. O propósito é popularizar a mitologia brasileira e mergulhar no cenário nordestino, com falas, cordéis e costumes da região, além de retratar diferentes fés e o sincretismo religioso. Foram dois jogos, um em 2D e outro em 3D, feitos por três pessoas em 16 dias.
Visão geral
Frentes de trabalho
- Mitologia brasileira, cordéis e falas nordestinas
- 525 commits em três repositórios e 94 mil linhas de GDScript
- 261 modelos 3D gerados com IA no Tripo
- Godot 4, Tripo, ElevenLabs e versões em 3 idiomas
Meu papel: sistemas e regras. Construí a maior parte da versão 2D e levei save, mochila, missões, almanaque e talentos para o vale 3D, além de trabalhar na campanha, no vigor, nas interações e nas réguas de teste.
Conquistas
Prêmio2026
1º lugar no hackathon nacional da Tripo AI
Com o projeto Myths' Valley, conquistando US$ 4.000 e vaga para a competição global
Em imagens
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Quem fez parte
- Matheus ChéSistemas e regras250 commits
- Ramon SantosAutor e direção230 commits
- Renato LealMundo e jogabilidade27 commits
Outros projetos
Space Mining Challenge
Site oficial do SPMC · desafio da Leka Hattori e do Instituto IDESI
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